// 动画函数
function animate_2(obj, target, callback) {
	// console.log(callback);  callback = function() {}  调用的时候 callback()

	// 先清除以前的定时器，只保留当前的一个定时器执行
	clearInterval(obj.timer);
	obj.timer = setInterval(function () {
		// 步长值写到定时器的里面
		// 把步长值改为整数 不要出现小数的问题
		// var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
		var step = (target - window.pageYOffset) / 10;
		step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
		if (window.pageYOffset == target) {
			// 停止动画 本质是停止定时器
			clearInterval(obj.timer);
			// 回调函数写到定时器结束里面
			// if (callback) {
			//     // 调用函数
			//     callback();
			// }
			callback && callback();
		}
		// 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式：(目标值 - 现在的位置) / 10
		// obj.style.left = window.pageYOffset + step + 'px';
		window.scroll(0, window.pageYOffset + step);
	}, 15);
}
